Modelowanie 3D w Rhino Grasshopper
Wprowadzenie do Grasshopper
Kurs prowadzi user9463804 surname9463804 , Architekt i projektant obliczeniowy
Data dołączenia: 12 2021
Odkryj modelowanie algorytmiczne i twórz obiekty 3D dla branży modowej, jubilerskiej lub architektonicznej, od opracowania złożonych form po plik do wydruku 3D
O lekcji wideo: Wprowadzenie do Grasshopper
Podsumowanie
“Teraz pokażę Ci, jak działa platforma Rhino-Grasshopper! W szczególności zobaczysz, jak pobrać i zainstalować główne oprogramowanie i wtyczki. ”
Na tej lekcji wideo user9463804 surname9463804 porusza temat: Wprowadzenie do Grasshopper, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Modelowanie 3D w Rhino Grasshopper. Odkryj modelowanie algorytmiczne i twórz obiekty 3D dla branży modowej, jubilerskiej lub architektonicznej, od opracowania złożonych form po plik do wydruku 3D.
Częściowa transkrypcja wideo
“Wprowadzenie do Grasshopper Jeśli słowo „algorytm” do tej pory cię przerażało, dzięki Grasshopper i tym kursowi na pewno zmienisz zdanie. Grasshopper pozwala tworzyć algorytmy w sposób wizualny w Rhinoceros lub Rhino, aby uprościć, jedno z najpopularniejszych programów do modelowania na świecie. Używaj algorytmów w oprogramowaniu 3D daje nam możliwość pokonania granice tradycyjnego modelowania i osiągnięcia poziomu złożoności, bezprecedensowej kontroli i kreatywności. Grasshopper, pierwotnie nazywany Explicit History, urodził się w 2007 roku i został opracowany przez Davida Ruttena dla McNe...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Modelowanie 3D w Rhino Grasshopper
-
Kategoria
3D & Animacja, Design -
Oprogramowanie
Rhino -
Dziedziny
Architektura, Modelowanie 3D, Projektowanie 3D, 3D, Architektura cyfrowa, Architektura wnętrz, Projektowanie i wyrób mebli, Projektowanie produktowe, Wzornictwo przemysłowe
Kurs prowadzi user9463804 surname9463804
Arturo Tedeschi jest architektem obliczeniowym i projektantem, który mieszka i pracuje w Mediolanie. Studiował architekturę w Neapolu i po ukończeniu studiów pracował w kilku pracowniach architektonicznych i wnętrzarskich. Później odkrył modelowanie algorytmiczne, które połączyło jego największe pasje, programowanie i projektowanie.
Następnie zaczął pogłębiać tę dziedzinę jako samouk, specjalizując się do tego stopnia, że napisał książkę Architektura parametryczna - Wprowadzenie do Grasshoppera , po której nastąpiły kolejne wydania, przekład na język angielski i nowe publikacje. Od tego momentu zaczął nauczać na terenie Włoch i prowadził działalność doradczą dla firm, biur architektonicznych i uczelni wyższych.
- 99% pozytywnych ocen (215)
- Liczba uczestników: 10.039
- 21 lekcji (4 h 28 min)
- Dodatkowe zasoby: 25 (liczba plików: 12)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Włoski
- Włoski · Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze