Modelowanie 3D w Rhino Grasshopper
Powierzchnie trójwymiarowe: pierwszy zestaw
Kurs prowadzi user9463804 surname9463804 , Architekt i projektant obliczeniowy
Data dołączenia: 12 2021
Odkryj modelowanie algorytmiczne i twórz obiekty 3D dla branży modowej, jubilerskiej lub architektonicznej, od opracowania złożonych form po plik do wydruku 3D
O lekcji wideo: Powierzchnie trójwymiarowe: pierwszy zestaw
Podsumowanie
“Czas zbudować pierwszy zestaw trójwymiarowych powierzchni. W końcu zobaczysz, że wzór zaczyna nabierać kształtu! ”
Na tej lekcji wideo user9463804 surname9463804 porusza temat: Powierzchnie trójwymiarowe: pierwszy zestaw, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Modelowanie 3D w Rhino Grasshopper. Odkryj modelowanie algorytmiczne i twórz obiekty 3D dla branży modowej, jubilerskiej lub architektonicznej, od opracowania złożonych form po plik do wydruku 3D.
Częściowa transkrypcja wideo
“Powierzchnie trójwymiarowe: pierwszy zestaw Poprzez użycie operacji Schody narzędzia Wyciągnięcie złożone widziane w poprzedniej jednostce, zbudujemy pierwszy zestaw trójwymiarowych powierzchni. To na tym etapie zobaczysz, jak twój wzór nabiera kształtu. Aby zbudować nasz pierwszy zestaw trójwymiarowych powierzchni, wyłączymy podgląd komponentu Target Surface i zamiast tego skupimy się na wyjściu krzywej 01. Zbudujemy powierzchnie używając komponentu Skala w połączeniu z komponentem Wyciągnięcie złożone. Przedstawiamy komponent Skala. Jak pamiętasz, komponent wymaga pewnej geometrii do skal...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Modelowanie 3D w Rhino Grasshopper
-
Kategoria
3D & Animacja, Design -
Oprogramowanie
Rhino -
Dziedziny
Architektura, Modelowanie 3D, Projektowanie 3D, 3D, Architektura cyfrowa, Architektura wnętrz, Projektowanie i wyrób mebli, Projektowanie produktowe, Wzornictwo przemysłowe
Kurs prowadzi user9463804 surname9463804
Arturo Tedeschi jest architektem obliczeniowym i projektantem, który mieszka i pracuje w Mediolanie. Studiował architekturę w Neapolu i po ukończeniu studiów pracował w kilku pracowniach architektonicznych i wnętrzarskich. Później odkrył modelowanie algorytmiczne, które połączyło jego największe pasje, programowanie i projektowanie.
Następnie zaczął pogłębiać tę dziedzinę jako samouk, specjalizując się do tego stopnia, że napisał książkę Architektura parametryczna - Wprowadzenie do Grasshoppera , po której nastąpiły kolejne wydania, przekład na język angielski i nowe publikacje. Od tego momentu zaczął nauczać na terenie Włoch i prowadził działalność doradczą dla firm, biur architektonicznych i uczelni wyższych.
- 99% pozytywnych ocen (215)
- Liczba uczestników: 10.039
- 21 lekcji (4 h 28 min)
- Dodatkowe zasoby: 25 (liczba plików: 12)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Włoski
- Włoski · Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze