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Introdução ao desenho de personagens para animação e videogames

Os grupos musculares e ósseos: o tronco (parte II)

Um curso de user670282 surname670282 , Artista Conceitual e Diretor de Arte

Artista Conceitual e Diretor de Arte. Querétaro, México.
Ingressou em Fevereiro de 2018

Aprenda um método simples para desenhar personagens inesquecíveis

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56,415 alunos
Áudio: Espanhol, Inglês, Türkçe
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Sobre a videoaula: Os grupos musculares e ósseos: o tronco (parte II)

Visão geral

“”

Nesta videoaula, user670282 surname670282 aborda o tópico: Os grupos musculares e ósseos: o tronco (parte II),que faz parte do curso online da Domestika: Introdução ao desenho de personagens para animação e videogames. Aprenda um método simples para desenhar personagens inesquecíveis.

Transcrição parcial do vídeo

“Agora vamos ver uma simplificação desses grupos de músculos. Como comentei, podemos dividi-los em diferentes partes, mas aqui são muito mais entendíveis. Temos nossa parte em forma de pirâmide. Nosso cilindro, que é um cilindro aqui dobrado, que se une a uma grande pirâmide redonda. Se omitirmos a parte do contorno das omoplatas, temos aqui nosso losango. Isso visto de diferentes perspectivas. E aqui, uma parte muito importante, que é a parte do trapézio, que volta para a frente. Aqui tenho um pequeno esquema para explicar isso um pouco melhor. Aqui podemos ver que este trapézio, que geralm...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Introdução ao desenho de personagens para animação e videogames

  • Nível: Iniciante
  • 100% avaliações positivas (1946)
  • 56415 alunos
  • 4 unidades
  • 19 aulas (5h 15m)
  • 9 downloads
  • Categoria

    3D e Animação, Ilustração
  • Áreas

    Animação, Design de personagens, Design de videogames, Ilustração tradicional, Videogames

user670282 surname670282

Professor Plus
Artista Conceitual e Diretor de Arte

Depois de terminar os estudos de Design Gráfico em Paris e depois de ser rejeitado pelas principais escolas de animação da cidade que alegavam falta de nível artístico, Jean Fraisse decidiu estudar ilustração por conta própria, aplicando-a em seus projetos para agências de publicidade. Foi então que decidiu iniciar uma nova profissão como freelancer e começar a trabalhar para grandes clientes como Marinela e Televisa.

Em 2015 ele entrou em contato com HuevoCartoon e tem trabalhado com eles como diretor de arte desde então. Além disso, ele desenvolveu um videogame 2D em paralelo: Elixir.


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  • Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês
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Introdução ao desenho de personagens para animação e videogames. Curso de Ilustração, 3D, e Animação por user670282 surname670282 Top vendas

Introdução ao desenho de personagens para animação e videogames

Um curso de user670282 surname670282
Artista Conceitual e Diretor de Arte. Querétaro, México.
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