Introdução ao desenho de personagens para animação e videogames
Ação, linhas e ângulos
Um curso de user670282 surname670282 , Artista Conceitual e Diretor de Arte
Ingressou em Fevereiro de 2018
Aprenda um método simples para desenhar personagens inesquecíveis
Sobre a videoaula: Ação, linhas e ângulos
Visão geral
“Nesta lição, veremos como posicionar um personagem, respeitando os fundamentos de peso, ação e dinâmica inspirados nas técnicas de animação. ”
Nesta videoaula, user670282 surname670282 aborda o tópico: Ação, linhas e ângulos,que faz parte do curso online da Domestika: Introdução ao desenho de personagens para animação e videogames. Aprenda um método simples para desenhar personagens inesquecíveis.
Transcrição parcial do vídeo
“Esta aula será dedicada a entender a linguagem corporal. Essa linguagem, esse sentido que um corpo em movimento nos dá. Para entender e estudar isso, primeiro, vamos nos centrar nas grandes linhas que traçam o corpo quando ele está em ação e vamos ver que essas linhas, essas formas que vai criando têm muito a ver com a linguagem de formas que estudamos. Na segunda parte da nossa investigação, veremos a mecânica do corpo, como o corpo funciona, quais são suas limitações, suas possibilidades e quais são as regras que precisa seguir ou as forças que interagem com ele para limitar ou permitir s...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Introdução ao desenho de personagens para animação e videogames
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Categoria
3D e Animação, Ilustração -
Áreas
Animação, Design de personagens, Design de videogames, Ilustração tradicional, Videogames
Um curso de user670282 surname670282
Depois de terminar os estudos de Design Gráfico em Paris e depois de ser rejeitado pelas principais escolas de animação da cidade que alegavam falta de nível artístico, Jean Fraisse decidiu estudar ilustração por conta própria, aplicando-a em seus projetos para agências de publicidade. Foi então que decidiu iniciar uma nova profissão como freelancer e começar a trabalhar para grandes clientes como Marinela e Televisa.
Em 2015 ele entrou em contato com HuevoCartoon e tem trabalhado com eles como diretor de arte desde então. Além disso, ele desenvolveu um videogame 2D em paralelo: Elixir.
- 100% avaliações positivas (1.9K)
- 56,415 alunos
- 19 aulas (5h 15m)
- 19 recursos adicionais (9 arquivos)
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